Рубрики
Игры

GamesCom 2010… Спешите видеть!

их логотип

GamesCom 2010.  Как вещает главный сайт сего мероприятия: «The largest trade fair and event highlight for interactive games and entertainment», что по-нашему примерно значит: «Самая большая торговая ярмарка и яркое событие в мире интеркативных игр и развлечений». Весьма претенциозно! Хотя для нас, сов, и каждого первого поклонника интерактивного, на первом месте по значимости были и остаются Е3 и TGS — всё равно на летнем безрыбье и TGS — «The largest trade fair».

Для наших читателей, которые, надеюсь, у нас уже есть — ссылки на прямые трансляции главных событий сегодняшнего дня: Конференции Sony, Microsoft, EA. Это далее, если вы ещё не поняли. :)

Sony: http://www.playstationline.es/index.php/noticias/399-gamescom-2010-en-directo?start=3 начало сегодня в 8 вечера по Москве
Microsoft: http://www.playstationline.es/index.php/noticias/399-gamescom-2010-en-directo?start=1
начало уже сейчас, в 14:30 по Москве
EA (Electronic Arts): http://www.playstationline.es/index.php/noticias/399-gamescom-2010-en-directo?start=2
начало в 18:00 по Москве

UPDATE: многие сайты упали эз экспектед. Какое-то подобие трансляции майкрософт тут:

http://www.ustream.tv/channel/dishedtest

лайв-блог: http://www.vg247.com/2010/08/17/gamescom-2010-microsoft-play-day-liveblog-at-12-30pm-cet/

Update2: Ну как часто это бывает с малозначимыми конференциями, нас наебали. Ну и не сильно-то жалко, друзья-товарищи — что интересного могли МайкРоуСофт показать в принципе после «слитой» на кинект (OOPS!) E3 . А вот что не будет транслироваться конференция Sony — это обидно. Но хотя бы ясно, что больших анонсов тоже ждать до TGS не стоит. Однако, ещё некоторые надежды на конференцию EA  есть — в 18:00 на http://live-event.ea.com/gamescom/live/

Филин берет слово:

Ну вот мы и посмотрели конференцию ЕА… Вывод: скука, как и на Е3. Опять видны куча подлизываний к сони (и это правильно) — почти все игры демонстрируются именно на PS3, анонсировали порт МассЭффект2 для консоли в ближайшем будущем. Из более менее интересного:

— убийственный «Пулешторм» с Большими Монстрами Боссами и классными Рэтчетовскими пушками: четырехствольный шотган и порубаные им в капусту враги дорогого стоят! За всё дают очки, за всё хвалят и награждают — я останусь доволен!)

— Крайзис 2 всё расширяется в мультиплеер и… всё задерживается; прям на сцене десять и один человек (why so?) играли по сети. Весело, но слишком консольно: господа демонстрировали сноровку, умудряясь в упор не попасть ножом в рядом стоящее тело — так надо уметь!

Не обошлось без традиционных мув-игр с собственными контроллерами-гантелями и харт-бит-о-метрами для всех платформ плюс всяких Фифы и прочих станданртных поигрушек для фанатов.

Пара трейлеров в дополнение к сказанному:

развернуть

Рубрики
Игры Новости игр Трейлеры игр

Видео-превью игры H.A.W.X. 2

На gametrailers.com появилось видео-превью аркады H.A.W.X. 2.

Не обращаем внимание на болтовню за кадром, смотрим, делаем выводы.
развернуть

Сыч комментирует:

Авианосцы и малополигональные людишки, махающие руками перед нашей стальной птицей — это очень мило. Взлёт в начале миссии, посадка — в конце, хорошо прорисованная поверхность земли (она-то впрочем, не буду лукавить, прям уж заметно лучше не стала — не слушайте зачитывающего пресс-релиз болванчика за кадром), всё это должно бы придать особый, недостающий шарм действу — так, по-видимому, считает пиар-отдел Ubi Soft. Они же думают, что видеоиграм ну очень необходим ещё один сцужет про похищение ядерных боеголовок с кучей роликов впридачу.

Но вот как-то не то и не туда. А смотрим… смотрим мы совсем в другую сторону.

Взрывы — всё такие же невразумительные яркие пятна, без души и огонька.  Подбитый самолёт постыдно исчезает в блеклой посмертной вспышке, когда как любой захудалый образчик Ace Combat знает, что правильно: это по-киношному попрощаться в красивом пике огненным хвостом, да живописно развалиться на фейерверк мириадами осколков. И облака. Облаков мало, облака жалкие — не влекут, не манят взора, не тянут в небо. Небо — просто фон, не хватает ему пронизывающей лазури и прочей милой сердцу дребедени — не те цвета, не та палитра.

Ну, ладно облака — мало ли, опять железных сил ни на что не хватает. Но взрывы-то, взрывы — как про них можно было забыть в аркаде-леталке? На что ещё мы будем смотреть с тем же упоением?

Рубрики
Игры

BioShock: Infinite. Первый трейлер

развернуть


Первый далеко-предрелизный  трейлер нового BioShock от молодчиков Irrational Games.  Скриншоты — далее.

Сыч комментирует:

Оцените размах! Вместо поднадоевшего потрёпанного подводного города — будто уровень из иного сумасшедшего платформера (см. Принца Персии образца-2008, да любое пришествие трёхмерного Соника). Мы, совы, придвинулись в ожидании поближе к монитору: весьма интересно и многообещающе. Однако за жизнеутверждающим трейлером следует парочка скриншотов — радуют они куда меньше. Скайбоксы вялые, приятного тумана-облаков не видно, зато фирменное «Нереальное-три» фиалетовое небо (вздыхает — «мы все уже забыли, когда оно было голубым») и коричневое всё остальное — этого сколько угодно.

Рубрики
Кино

Трейлер фильма Next Three Days

Из недавних размышлений.

Смотрю сейчас трейлер какого-то кино с Расселом Кроу. Понимаю, что ненавижу трейлеры.

Это так тупо. И всегда одно и то же. Выдранные пафосные фразы как пердёж в лужу. Обрывки ничего не значащих сцен. Попытка разыграть трагедию — типа о чём фильм, в пяти секундах. Громкие синтезированные звуки со вспышками и с полными Смысла фразами между склейками. И куски разной музыки. Есть люди, зарабатывающие на жизнь тем, что делают трейлеры, подбирают музыку, монтируют их. Так вот — они паршивые бездари и мудаки, их работа меня угнетает. За н-дцать лет ни одного нового приёма, только поёбывание мозга старыми.

И, разумеется, медленно выплывающими из черноты буквами:

Зис фолл

Ол йорс мизерабл лайфс

Вулднт кампэа

Виз оуа факд ап шит

Камин фром йо скрин

/titlename/

И на последок, пинком поддых, кто-то говорит Расселу Кроу: ВАЙ А ЙУ ДУИН ЗИС????? А ты сама подумай, выбери любой штамп в ответ, дура.

Да, но забудем про неизменные едва ли не со дня сотворения трейлеры — само кино может быть весьма интересным.

Рубрики
О нас

Мы здесь, мы рядом

Добро пожаловать, располагайтесь, но не забывайте, что вы в гостях. :)

Мы, совы, смотрим на мир, как навязчиво кажется всем и каждому, несколько по-своему. Мир, в иных его проявлениях, видится нам, надеюсь и вам тоже, штукой очень интересной и неоднозначной. Кроме всякого, мы любим высказать наблюдения вслух по поводу и без.

Главные действующие лица: Сыч и Филин. Здесь мы будем публиковать интересные нам новости, обсуждать их, а так же всеобще-обозревать и оценивать предметы восторгания и не очень.

Охватываемая нами тематика недалека: медиа, игры, кино. Игры и кино мы любим в первую очередь увлекательные, привлекательные и иже. Простые критерии для простых нас. Интеллектуальность, подводные камни, иносказания, глубокий смысл, сцужетЪ и пр. — это всё очень мило, но само по себе скучно. Такие уж мы.

Здесь мы будем некультурно ругаться, брань и не возбраняется — коли быть честным в своём мнении, то уж быть честным до конца. Но и пределы разумеется есть, полная непотребщина не приветствуется.

Ну а поскольку мы только-только увидели свет, просим терпеть и жаловать нас такими, какие мы есть. А мы в свою очередь обещаем исправиться, оформить сайт как подобает и наполнить его интересным содержимым.

Книга жалоб и предложений располагается здесь. Помимо неё, обращаться к нам по поводу проблем и пожеланий можно в аналогичной теме на форумах.

Оставайтесь на нашей волне.