Хороший Принц — Плохой Принц
Мы, Припозднившиеся Совы в смысле, очень любим Sands of Time. Мы проходили эту замечательную игру бессчётное количество раз и вообще считаем её лучшей (ну или одной из лучших, — прим сов) игрой эпохи. Не будем ходить вокруг да около — игра оказалась практически совершенной во всех отношениях, продуманной в мелочах, и обладала непоборимой харизмой. Кроме этих простых черт, есть и другие доводы: новый взгляд на жанр, дружеское лицо тамошних интересных задачек и гениальная задумка игр со временем.
За последние два года вышли две игры, не то продолжения, не то просто однофамильцы орденосной Sands of Time. Довольно разные и по сути, и по облику. О них мы и поговорим.
Хороший Принц
Простой, и в то же время, почти гениальный. Роскошно обрамлённый. Не столь давний, «Принц Персии» по версии 2008-го года — откровенный платфтормер и яркий забег по живописным местам визуальной сказки.
Совершенно неброское вступление знакомит нас с двумя персонажами. Все остальные полтора завихрения истории нас интересуют мало. Знакомьтесь: беспардонный разгильдяй, так и не назвавший своего имени, себе на уме — Принц; Элика – принцесса, просто барышня в беде, способная, однако, сама постоять за себя. Она же — ходячая палочка-выручалочка и полный комплект магии на все случаи жизни.