Рубрики
Игры Рецензии на игры

Рецензия на игру Driver San Francisco

арт Driver San FranciscoDriver San Francisco, кажется, вобрал в себя самые обаятельные автомобили всех времён и народов: от красавцев Lancia Stratos и Lamborghini Miura до узнаваемых по голливудским фильмам Mustang’ов, Camaro и Dodge Challenger на главных ролях. Кому нужно, тот сам вспомнит фильмы: Vanishing Point, Bullitt, Italian Job. Красивые своды ставших классикой автомобилей перемежаются со стильными чертами более современных и не менее привлекательных авто — почти легендарный Nissan Skyline R33, его младший брат 370Z, а так же Audi R8 и Pagani Zonda. Всего 125 в этот раз лицензированных автомобилей. В Driver San Francisco есть практически всё, что приходит на ум простым пешеходам вроде нас, знакомых с вопросом исключительно по видеоиграм и английским телепередачам.

 Всё ещё живая Reflections Interactive не пошла на компромиссы, не стала искать способ выдать очередную схожую с GTA картинку с коматозным уровнем framerate’а. Пока одни будут ныть об общей детализации Сан-Франциско, недалеко ушедшей от Нью-Йорка времён Parallel Lines (что, напомним, пришёлся на предыдущее поколение консолей), другие будут смотреть на не идущую на уступки игру с шестьюдесятью кадросекундами и на натуральные сотни автомобилей на раскинувшейся впереди дороге.

 Кто-то вспомнит — а вот в GTA были перестрелки на своих двоих, угоны, полёты на парашютах, вертолётах-самолётах, поездки на мотоциклах и катерах и т.д. и т.п. Пусть всего этого нет в Driver. Зато настоящие ценители, как и сама Reflections, понимают важное. Что нужно поклонникам хороших аркадных гонок? Столп пыли, поднятой из под колёс автомобиля. Легко управляемый, красивый занос, забитая до самого горизонта автомобилями дорога, оглушительная сирена позади и бешеный драйв. Азартная физическая модель, заставляющая хоть чуть-чуть поискать подход к автомобилю и даже (о ужас!) начать проходить задание заново. Азарт, чуткая подвеска автомобиля и драйв, вот что нужно поклонникам таких игр.