Архив метки: GTA

Игровые миры: GTA V (Playstation 3)

GTA 5 – величина абсолютная. Новая высота, взятая небезызвестным издателем Rockstar на пути к мечте о виртуальной реальности. Закоулки, киностудии, загаженные кварталы, промышленные зоны, оживлённые центры, стеклянные башни, сельские аэродромы, уездные городки, чистые улочки, леса, пустыни, горы, болота, пестрящие отдыхающими пляжи. С порога GTA 5 красует всем своим долго и скрупулёзно накопленным добром. В ходе рекламной кампании пару раз как бы невзначай специалистами по затравливанию мозгов было помянуто – мол, оцениваемая – самая высокобюджетная всех В и Н. Оглядывая округу в пешей прогулке, при нырянии с аквалангом, полёте на кукурузнике, верхом на шустром мотокроссовом мотоцикле или за рулём мощного как бы вымышленного авто итальянского производства, становится ясно, что в GTA 5 помимо огромного количества денег вложено и пропорциональное количество труда.

Разрешите небольшое лирическое отступление. Можно?

Что вы, уважаемые читатели, находите наиболее важным в игре? Одни бодро и не задумываясь ответят – сюжет! Вторые, не менее быстро – игровой процесс! Может быть, даже найдётся кто-то, кто скажет – внешний вид.

Львиная часть труда разработчиков так и останется в стороне. Диалоги, персонажи и ролики – на мой взгляд, вещь сама по себе весьма хорошая. Без хороших персонажей и толковых диалогов, хорошей постановки – не обойдётся не один хороший кинофильм, собственно эти три вещи во многом и есть сам кинофильм. А что видеоигры? Должны ли они обезьянничать и повторять узкого кругозором старшего брата?

1 Видеоигры могут куда больше, чем просто показывать ролики и выдавать реплику за репликой, смачивая всё это необходимой дозой перестрелок, драк, погонь и фейерверков. Мир любого кино, особенно научной и ненаучной фантастики, исторических постановок – начинается с левой стороны кадра и заканчивается правой. За пределами кадра — зелёный экран, торец декорации, осветители, операторы, режиссёр в своём кресле. Кино – грамотно выстроенная иллюзия, даже иллюзия иллюзии. Создание воздушных замков в воображении публики, при наличии лишь канцелярского ножа и мотка верёвки. Подобно фокуснику на сцене, кино заставляет смотреть в одну сторону, пока всё действие происходит совсем в другой. Читать далее