Архив метки: Battlefield

Бета-версия Battlefield 4

Понятия не имею, как много правок было внесено в баланс игры. Однако, имеют место быть следующие наблюдения.

Танки и прочая бронетехника, под огнём летящих со всех сторон реактивных противотанковых снарядов, охотно мрёт, порой даже от двух удачно поставленных выстрелов. Бои вновь приобрели определённую динамику и элемент азарта – неожиданный спуск на парашюте в тыл противника, ловкие перебежки от укрытия к укрытию, внезапная атака в фланг после пересечения реки. Надоедливый эффект подавления в игре отсутствует и не то из-за это, не то из-за каких-то иных правок, но жить и не давать жить другим в Battlefied 4 куда веселее, чем в  Battlefied 3.

Ну в целом – многочисленными правками тут и там игра куда меньше выводит из себя, куда реже заставляет вспоминать изысканные трёхэтажные образцы отдельного вида лексики, чем её предшественница. В целом, игра обладает тем, чем изрядно была преисполнена Bad Company 2, и чего существенно не хватало Battlefield 3.

Интерфейс при респауне, доработанный killcam, изначально выданный набор снаряжения (шире одного лишь голого М4 или АК-74, как было понятно где) – прицелы и лазерные указки на казённом АК-12 и изначально открытый набор снаряжения танка. Десятки, а то и сотни отличий тут и там, и все – в правильную сторону.

Про улучшенные графику и звук заводить разговор бессмысленно – youtube вам в помощь.

А вот сама карта, которая Siege of Shanghai. Понимаю, на меня сейчас многие могут посмотреть косо, но со своей стороны заявляю. Siege of Shanghai – одна из лучших карт для сетевых побоищ, что мне доводилось видеть. Каждая захватываемая точка в Conquest очень грамотно разделяет пехоту и технику. Каждый флаг – по-своему особое место – станция метро, здание парковки, бар на крыше небоскрёба, супермаркет и ресторан на берегу. Каждый может захватить и бронетехника и пехота – в случае с метро, как и на улице наверху первой, так и внутри станции второй. У пехоты всегда хватает укрытий и способов отхода, всегда есть и что-то, укрывающее их от ушлых парней, что верхом на вертолётах.

При том, сам уровень воспринимается практически живым.  Огромное количество объектов – заставленные товаром стеллажи, манекены, столы, стойки, стулья и прочая фурнитура. Всё разносится в щепки, пробивая все стены насквозь через всё это может практически не останавливаясь проехать танк. Источники света гасятся, разносятся перекрытия, в случайном магазине зазвучит сигнализация, по нажатию кнопки опускаются ставни, случайный лифт быстро доставит на случайную крышу.  Огромное количество укрытий и в то же время – свободы для перемещения. Любой танкист должен понимать – в любой момент в него может прилететь ракета откуда угодно – из одного из выходов станции метро, с любой крыши любого небоскрёба, с какого карниза, или со стороны фасада магазина. Зазевавшихся снайперов и инженеров на крыше легко перестреляет пролетающий мимо вертолёт.

В общем, замечательная и сбалансированная карта, куда более приятный игровой процесс, множество новых различных опций – новое снаряжение, навешиваемое всякое на автоматы, доступные всем классам стволы и прочее, прочее, прочее.

Ну и самое главное, бета-версия уже принесла столько удовольствия от игры, сколько не принёс Battleflied 3 за долгие месяцы, а то и целиком за два года.

Рецензия на игру Battlefield 3

Языком сухих фактов

Battlefield 3 – одна из самых впечатляющих игр наших застойных шейдеро-технологических лет. Картинка безупречна: от бликов солнца на заляпанных защитных очках бойца до впечатляющей системы разрушений, отличной анимации и огромных открытых пространств. Везде чёткие текстуры, приятные модели солдат и техники и глубокие тени. Комар носу не подточит, Battlefield 3, наряду с Crysis и Crysis 2 – самая красивая на сегодняшний день игра.

В ней даже на просторных картах рельеф не представляет собою лунную поверхность с беспечно понатыканными тут и там зданиями и одинокими деревцами, являющую привычную дизайнерскую безрукость. Напротив — бензоколонки, трассы, антенны, огромные зданиях складов и прочее — местами построены так, словно и не карта какой-то там видеоигры, а существующее где-то на самом деле место.

Красивые открытые пространства разят внушительным, почти живым, фотореалистичным освещением. Не просто тенями и всяким, а чем-то неуловимым: набором эффектов, правильными цветами и другими, наверняка, очень сложными вещами. Те же открытые пространства, полные случайных деталей — травы, булыжников и кочек на дороге, чётких теней от колышущихся на ветру деревьев, грудами камней от уничтоженных стен и зданий, лежащими на земле, никуда не исчезая;  смотрятся так, как не смотрится нынче ничто.

А по соседству — улочки Парижа, узкие и красивые, с характерными четырёх-пятиэтажными зданиями, изысканными фасадами и аккуратными убранствами. Локации предельно разнообразные, от весьма симпатично выглядящей станции метро, до большого порта с гигантскими кранами, складами, вагонами, железной дорогой и кто его знает, чем ещё. Всё, понятно, смотрится весьма впечатляюще. Читать далее

Бета Battlefield 3

А оную уже давно можно скачать, для того потребуется клиент Origin. В нём, опосля регистрации, выбираем вкладку «Магазин», а в ней  — «Бесплатные игры». Тут же и начинаем качать открытую бета-версию игры. Никаких ключей не потребуется, зато потребуется веб-браузер. Страничка Battlelog, кажется, в этот раз будет заменять главное меню игры.

Идея действительно от части весьма недурная — ознакомиться со статистикой, посмотреть, играют ли друзья и где они играют — без запуска самой игры и проблем с её сервисами, всё в окошке Opera или Chrome. Однако, почему нельзя было сделать меню, оперирующее теми же страницами и данными, в самой игре? Пусть, это был бы тот же интернет-браузер, хоть и встроенный. Но ведь неудобно — запускать сперва Origin, потом искать сервер в работающем только для этого веб-браузере, а потом только уже попадать в саму игру.

Но сама страничка на деле довольно удобная. Фильтр серверов продуманнее, чем когда бы то ни было — можно искать сервера по нескольким разным картам одновременно, ставя соответствующие галочки в их списке, а фильтр по количеству игроков не ограничевается одними лишь пунктами «пустой» и «полный». Статистика — подробнее чем на любых соответствующих сайтах Bad Company 2, тут же можно порассматривать оружие, перки, всякие К/Д и прочие мелочи.

Что касается самой бета-версии. В этот раз она действительно бета — довольно сырая, недоработок и ошибок самого разного рода навалом. С первой же столкнётесь ещё на пороге. Чтобы попасть в игру придётся самостоятельно изменить название папки, в которую она установлена, убрать из него кирилицу. Аналогично придётся вручную поправить несколько ключей реестра.

В самой игре модели проваливаются под землю, показывают чудеса анимации. Где-то из ниоткуда возникают полигоны, пропадают перекрестия прицела, порой земля сама-собой под ногами дрожит, а управление выдаёт один фокус за другим. Со сквадами — страшная чертовщина, с товарищами собраться при неудачном стечении обстоятельств физически невозможно.

Но в целом игра радует. Графика симпатична, как в Crysis 2, столь же требовательна сама игра. На современных конфигурациях проблем нет совсем, ну а на старых. Двухлетней давности бюджетное железо отчитывающегося (дешёвенький двухъядерный Athlon 240 на недорогой материнской плате с памятью типа DDR 2 и видеокартой типа GeForce 9800 GT) при некоторых натяжках на низких настройках и в смотрибельном разрешении 1280х720 ещё способно показать приличные значения framerate, редко ниже 30. Даже в таком невыгодном для Battlefield 3 раскладе, игра смотрится получше почти всего вышедшего за минувшие три года. Менюшки и интерфейс стильные, а звук — превосходный.

К другому волнующему вопросу. Всяких открываемых радостей — навалом, глаза разбегаются. По несколько типов боеприпасов для дробовиков и гранатомёта, разные прицелы, сошки и прочее. Просто гора оружия на выбор. Миномёты, дистанционно управляемые роботы, противовоздушные стингеры. Всё далеко, и всё нужно открывать. Что случится, когда в игре появится техника — страшно подумать.

Читать далее

Рекламный ролик к Battlefield Bad Company 2 Ultimate Edition

Как видите, на gametrailers.com появилась совсем не скромная завлекалочка к новому супер-пупер изданию Battlefild Bad Company 2 под весёлый бравурный марш, уж очень напоминающий заглавную тему C&C Genreals.

Надпись «все DLC» даже читать смешно — играющие люди знают, что каждое новое дополнение представляет собой лишь пару старых карт для режимов, в которых они не были задействованы изначально.

Несколько больший интерес представляет собой то, на каких платформах оно, издание, появится. Battlefield 1943 то ли портировался на ПК, то ли портируется, то ли отменён, то ли перенесён — пойди тут разбери. Читать далее