Архив метки: arcade

Рецензия на игру Legend of the Guardians: the Owls of Ga’Hoole

И что, скажите, вам не нравится? Хотели игру про друзей наших пернатых — получите и распишитесь. Хотели, чтобы царство-животные-класс-птицы бороздил небесные просторы, а не ползал по земле как привычный мультипликационно-игроизированный зверь? Пожалуйста.

И вроде смотришь — не нарадуешься. Земля простирается до горизонта, свод неба над головой, сам летишь: порой даже появляется вполне ощутимый драйв и чувство полёта. Всё как надо.

На экране появляется стайка, и ты ястребом кидаешься с выси на одного противника за другим. На вопрос, как оно, кидание на противников, в подобной игре должно выглядеть, разработчики представшей пред нами аркады отвечают быстро и незамутнённо.

На расстоянии метров десяти от не обделённого крыльями противника нажимаем волшебную кнопку — и, собственно всё. Подопечная сова кидается на летучую мышь или другую сову, если вовремя нажать другую кнопку, нанесёт ещё удар, а потом, если ещё раз вовремя нажать… Большинству, впрочем, хватает и одной атаки. Иногда на экране появляется красный треугольничек — значит, кто-то другой с расстояния десяти метров собирается атаковать уже нас. Простое нажатие другой клавиши, атака отбита. Читать далее

Трейлер Ace Combat Assault Horizon

От нашего ленивого внимания едва не ускользнул замечательный ролик грядущего Ace Combat уже без цифр в заголовке.

К чести японцев заметим, что во взрывах на экранах телевизоров столь порой чуждая нам нация знала прок всегда. Вот и тут, обратите внимание, как много всего взрывается, и какое дотошное внимание к сопутствующим мелочам.

Быть может пред нами и не игровая графика, но угловатость и не самые детализированные текстуры современности определённо внушают доверие — веру в схожесть этого ролика с графикой конечного результата.

Таких игровых ситуаций конечно не будет. Но замедлить время, когда вражеский самолёт живописно кренится остовом в землю недалеко от пролетающего мимо игрока или обрушить какое здание; за штурвал вертолёта играющих посадить — согласитесь, почему бы и нет?

Поведение виртуальной камеры в ролике, хоть и в игре она просто обязана вести себя скромнее (и будет), внушает всяческое уважение. Творчески и профессионально. Это (и многое другое, касательно визуального ряда) японцы тоже умеют, чего не скажешь о незадачливом подразделении Ubi Soft. В этом моменте Project Aces является практически антиподом Ubi Soft Romania — те так чураются большого внимания к подобным небольшим элементам стиля и эффектности. Из которых и складывается, заметим, любая красивая картина на экране.

Смонтировано же видео настолько бодро, что ролик хочется пересматривать и пересматривать и…

В то же время мы, совы, прекрасно понимаем, что никаких кардинальных изменений в раскладе игропроцесса ждать не приходится (хотя вертолёты могут и привнести что-то своё, если не будут исполнены банальным тиром). Что не мешает нам всячески хотеть Assault Horizon и ждать его появления. Красивое небо, море эффектов и всевозможные формы пламени на экране в совокупности со знакомыми весёлыми воздушными потасовками — собственно всё, что от Ace Combat и ей подобных игр нужно. Идеальный коктейль любителям поглазеть на стальных птиц и на всякого рода зрелища и не более того, жаль не все до конца понимают рецепт.

Ace Combat Assault Horizon появится на Xbox 360 и Playstation 3 где-нибудь в 2011-м году.