Рубрики
Игры Рецензии на игры

Рецензия на игру Ace Combat: Assault Horizon

Не будем вдаваться в обязательный исторический экскурс — откуда взялась Ace Combat и как сильно она изменилась за минувшие пятнадцать лет. Что-то в ней с далёкого-далёкого дебюта слегка поменялось, многое не менялось совсем. Главное — не это.

Ace Combat — простая, как две кнопки на геймпаде, аркада про самолёты, зарекомендовавшая себя красивой графикой, сумасшедшей динамикой и впечатляющим парком стальных птиц, извечно оснащённых боезапасом из сотен ракет, непонятно где и каким методом к самолёту подвешенными. Тиром в духе Afterburner игра никогда не являлась, соответственно есть простенькая лётная модель и физика, сделавшие для неё свою особую нишу. То бишь — в наличии карта, конкретное задание и серия целей на земле и в воздухе, которые нужно уничтожить, а иногда — даже защитить.

Действо

Некогда одна из студий Ubi Soft со скромным бюджетом пыталась повторить представленную забаву, во многом, нескромным методом copy-paste. И, даже, кое-в-чём преуспела.

Важно то, что просто летать как раньше и выпускать рои ракет по захваченным в условный квадратик противникам уже не очень-то и интересно. Вот и Ubi Soft Buсharest, создатели H.A.W.X., придумали свой способ разнообразить процесс — по нажатию волшебной кнопки камера улетает от самолёта далеко-далеко, тот в ответ на лёгкие движения стика геймпада начинает вытворять адские кульбиты, красиво проплывать от одного края экрана до другого, в общем, давая ещё больше свободы для манёвра и свежий набор ощущений.

Разработчики от Project Aces пошли в противоположную сторону. При приближении к противнику камера принимает совершенно сумасшедшую позицию прямо рядом с носом самолёта (вы же не будете переключать вид от третьего лица на скучную кабину в этой игре, верно?), из-под которого полосой тянется очередь из бортового пулемёта, противник подобно рыбе, вытянутой из воды, бросается из стороны в сторону. В отдельные моменты, заставляющие некую каллафдюти трясущимися руками нервно затягиваться беломориной в сторонке, отдельные противники ныряют вниз, где может быть город или какой завод — погоня превращается во что-то совсем из ряда вон выходящее. Манёвры рядом с небоскрёбами, обломки их фасадов, обрушающиеся подъёмные краны, эстакады у самого носа с легко различимыми на них автомобилями, едва не задетое фюзеляжем табло на бейсбольном стадионе в Майами. Всё с вниманием к визуальным деталям и с передовыми эффектами. Что камера периодически творит — отдельным киноделам и во сне не приснится.

Противники тоже не стесняются пускать в ход тот же приём — на экране показывается блуждающий вражеский прицел, явно намекающий на необходимость прибавить скорости и резко уйти в какую-нибудь мало предсказуемую сторону. Или же можно попытаться вражеский самолёт подпустить поближе и, совершив ловкий манёвр, оказаться уже у него на хвосте. Тот же манёвр любят выполнять отдельные враги помастистее, потому в бою лучше держать умеренную дистанцию.

Рубрики
Игры Новости игр Трейлеры игр

Трейлер Ace Combat Assault Horizon

От нашего ленивого внимания едва не ускользнул замечательный ролик грядущего Ace Combat уже без цифр в заголовке.

К чести японцев заметим, что во взрывах на экранах телевизоров столь порой чуждая нам нация знала прок всегда. Вот и тут, обратите внимание, как много всего взрывается, и какое дотошное внимание к сопутствующим мелочам.

Быть может пред нами и не игровая графика, но угловатость и не самые детализированные текстуры современности определённо внушают доверие — веру в схожесть этого ролика с графикой конечного результата.

Таких игровых ситуаций конечно не будет. Но замедлить время, когда вражеский самолёт живописно кренится остовом в землю недалеко от пролетающего мимо игрока или обрушить какое здание; за штурвал вертолёта играющих посадить — согласитесь, почему бы и нет?

Поведение виртуальной камеры в ролике, хоть и в игре она просто обязана вести себя скромнее (и будет), внушает всяческое уважение. Творчески и профессионально. Это (и многое другое, касательно визуального ряда) японцы тоже умеют, чего не скажешь о незадачливом подразделении Ubi Soft. В этом моменте Project Aces является практически антиподом Ubi Soft Romania — те так чураются большого внимания к подобным небольшим элементам стиля и эффектности. Из которых и складывается, заметим, любая красивая картина на экране.

Смонтировано же видео настолько бодро, что ролик хочется пересматривать и пересматривать и…

В то же время мы, совы, прекрасно понимаем, что никаких кардинальных изменений в раскладе игропроцесса ждать не приходится (хотя вертолёты могут и привнести что-то своё, если не будут исполнены банальным тиром). Что не мешает нам всячески хотеть Assault Horizon и ждать его появления. Красивое небо, море эффектов и всевозможные формы пламени на экране в совокупности со знакомыми весёлыми воздушными потасовками — собственно всё, что от Ace Combat и ей подобных игр нужно. Идеальный коктейль любителям поглазеть на стальных птиц и на всякого рода зрелища и не более того, жаль не все до конца понимают рецепт.

Ace Combat Assault Horizon появится на Xbox 360 и Playstation 3 где-нибудь в 2011-м году.