Архив метки: платформер

Рецензия на игру Dustforce

Отгремели фанфары, отзвучал грохот взрывов и выстрелов в осенних шутерах, минули очередные награды очередных самозванных экспертов в категориях «Лучших бла-бла-бла года». Всё прошло, но никто нигде не заметил и не вспомнил маленькую, но отличную игру Dustforce.

Dustforce пробрался в Steam незаметно. Его не сопровождало ожидание какого-то неведомого свершения, как это было с Fez, просто даже ностальгического взрыва из прошлого, как-то предстал пред нами Retro City Rampage, не было и мощного наступления в прессе, как-то шизофренический Hotline Miami. Дурак не отметит — нынче независимая игровая индустрия обрела неведомую силу — планомерно возник спрос, откуда-то взялись свежие задумки и мощный визуальный ряд, неведомых высот достигли поддерживающие их платформы Steam и Kickstarter. Вот и Dustforce – произведение новой эпохи.

Читать далее

Рецензия на игру Sonic Generations

В нынешние дни являться любителем игр про Соника очень сложно. Лавочка под названием Sega всеми силами доит синего ежа, не давая тому как следует оправиться. Доит неизобретательно, без былого огонька, ничего хорошего уже давно не выходит.

Появление Соника на приставках нового поколения было откровенно неудачным. Какие-то подчас идиотские идеи – Соник с мечом, Соник-вервольф, Соник и ховер-доски, Соник и любоффь. Sega давно потеряла хоть малейшее представление, что ей с известным персонажем делать и в каком направлении идти. Попытала вот дважды счастья на поприще скачиваемых игр. Без особого успеха. А всего-то, казалось бы, нужно.

И тут каким-то образом их осенило. Неведомо как у них получился отличный платформер Sonic Generations. Читать далее

Beyond Good and Evil 2

Оказывается, на планете Хилиан есть своя маленькая Индия:

развернуть

Beyond Good and Evil 2 всё ещё жив, о чём свидетельствуют утёкшая в интернет запись и сайт Unseen64. (там же можно наблюдать пару концепт-артов). Ну или был жив в 2011-м году, которым датируется запись. Сам Мишель Ансель считает, что его текущие амбиции на новый Beyond Good and Evil нынешнее поколение консолей не вытянет. Ubi Soft же стоически опровергает подозрения о прекращении разработки игры.

В ролике, тем временем, угадываются отдельные планы из записи, утёкшей ещё в 2009-м году, которая была, как оказывается, лишь общим виденьем будущей игры:

развернуть

Трейлер игры Owlboy

Демо-версия навевающей ностальгию (по эпохе SNES и Genesis) игры намечается, как видите, на двадцатое августа, а сам выход игры — где-то на этот год. Норвежские разработчики D-Pad studio сами определяют свою игру как adventure с открытыми локациями и подземельями, объёмной историей и хорошими диалогами. Ну что ж, посмотрим.

Sonic Fan Remix

Три уровня-ремейка невероятной, практически невозможной игры. Пара энтузиастов (и их действительно было практически двое) сделали полноценную, хоть и любительскую, игру про Соника-ёжика, да такую, что создатели вымученного Sonic’а 4 от одних лишь скриншотов всей командой могут совершить групповое сеппуку.

Завораживающая картинка, полноценность и продуманность элементов уровней (вы только на листву посмотрите, эти фонари, дождь и закат,а какой отличный фон!), гладкие и чёткие движения заглавного ежа: оптимальная скорость, высота прыжка, противники и прочие игровые моменты. Убийственно чёткий визуальный ряд (честное слово, практически как на картинках Orioto) и новая оранжировка старой знакомой музыки. В Sonic Fan Remix просто невозможно заподозрить нечто любительское — это совершенно полноценная игра: правильная и законченная. И кроме этих простых терминов, ещё и очень красивая и просто отличная, куда лучше многих недавних «плоских» ремейков всего и вся, на которых нынче пошла мода (Sparkster, Bionic Commando и т.п.). Такую хоть сейчас на диски штампуй (уровней, конечно, ещё добавить) и вешай ценник с приличными цифрами.

И её обязательно купят. Мы бы точно купили.

Рецензия на игру Prince of Persia: Forgotten Sands

Мы, Припозднившиеся Совы в смысле, очень любим Sands of Time. Мы проходили  эту замечательную игру бессчётное количество раз и вообще считаем её лучшей (ну или одной из лучших, — прим сов) игрой эпохи. Не будем ходить вокруг да около — игра оказалась практически совершенной во всех отношениях, продуманной в мелочах, и обладала непоборимой харизмой. Кроме этих простых черт, есть и другие доводы: новый взгляд на жанр, дружеское лицо тамошних интересных задачек и гениальная задумка игр со временем.

За последние два года вышли две игры, не то продолжения, не то просто однофамильцы орденосной Sands of Time. Довольно разные и по сути, и по облику. О них мы и поговорим.

FORGOTTEN SANDS

Насыщенность и богатство одной игры — нищенское убранство другой. По сути Forgotten Sands продолжает начинания Two Thrones — внешне игра стала ещё более простой, дешёвой.

Замок оформлен в пыльной палитре – сплошь каменные стены и песок. Элементы архитектуры бесконечно часто повторяются, за каждым углом поджидает чувство, схожее с дежа вю. Полминуты назад мы выворачивали из-за точно такого же угла в точно такой же зал, с теми же самыми акработическими снарядами. Всё усреднено, цветом дизайнеры локаций не пользуются – муторно и долго, понимаем. Читать далее

Рецензия на Prince of Persia (2008)

 Хороший Принц — Плохой Принц

Мы, Припозднившиеся Совы в смысле, очень любим Sands of Time. Мы проходили  эту замечательную игру бессчётное количество раз и вообще считаем её лучшей (ну или одной из лучших, — прим сов) игрой эпохи. Не будем ходить вокруг да около — игра оказалась практически совершенной во всех отношениях, продуманной в мелочах, и обладала непоборимой харизмой. Кроме этих простых черт, есть и другие доводы: новый взгляд на жанр, дружеское лицо тамошних интересных задачек и гениальная задумка игр со временем.

За последние два года вышли две игры, не то продолжения, не то просто однофамильцы орденосной Sands of Time. Довольно разные и по сути, и по облику. О них мы и поговорим.

Хороший Принц

Простой, и в то же время, почти гениальный. Роскошно обрамлённый. Не столь давний, «Принц Персии» по версии 2008-го года — откровенный платфтормер и яркий забег по живописным местам визуальной сказки.

Совершенно неброское вступление знакомит нас с двумя персонажами. Все остальные полтора завихрения истории нас интересуют мало. Знакомьтесь:  беспардонный разгильдяй, так и не назвавший своего имени, себе на уме — Принц; Элика – принцесса, просто барышня в беде, способная, однако, сама постоять за себя. Она же — ходячая палочка-выручалочка и полный комплект магии на все случаи жизни. Читать далее