Архив рубрики: Всяко-разно

Разные интересные вещи

Творчество с просторов нашего форума

Форум наш, как говорится, is no more. Но отдельное творчество было решено сохранить. Так что встречайте.

Супер

развернуть

Хищники

развернуть

Ученик чародея

развернуть

Avatar the game

развернуть

Alan Wake

развернуть

Last Express

развернуть

Gran Turismo 5

развернуть

Рецензия на фильм «Судья Дредд»

Кровища рекою, оторванные конечности, брызги багровой жидкостью в камеру, немотивированное насилие. Возможно, это новая волна боевиков пробивается на экраны, вытесняя опусы про гигантских роботов и людей с большими силами и большой ответственностью?

Может быть, хотя бы часть кино этого жанра на регулярной основе снова вырвется из тюрьмы рейтинга PG-13? Может быть, мы перестанем сидеть на очередной картине, с обязательной частью шуток для девочек, частью для мальчиков, частью для детей, частью для взрослых? Где фильм обязательно заканчивается нарисованной на компьютере битвой гигантской всячины, решающей судьбы галактики, на просторах городов, уютных для сознания западной публики? Где не дай бог кто во время этой битвы умрёт из простых прохожих или злодеев — лучше сам свалится в пропасть или упадёт на меч? С обязательной нудной рефлексией и заезженной моралью в рядах главных героев? Где показана пластиковая история в пластиковом мире с пластиковыми персонажами, находящихся в пластиковых конфликтах?

Робкие надежды есть. Был вот «Рембо», были «Неудержимые», были другие фильмы. Вот недавно хер пойми кем хер пойми откуда был отснят великолепный «Рейд». Вот там ничего не было — ни единой шутки, ни единого угрызения совести, ни единой детской морали. Кроме той, что бандитов надо бить и бить до конца, если те не оставляют выбора, а не размусоливить с ними долгие диалоги.

Читать далее

О книге How to Live Safely in Scieince Fiction Universe, Чарльз Ю

Весьма странная книжка.

Как-то авторы Portal в своих комментариях к игре поделились, что комедия зачастую строится на одной из двух ситуаций: взаимодействие ненормального персонажа с нормальным миром и нормальными населением этого мира, что и порождает смешные ситуации. Или же наоборот — вменяемый персонаж из близкого и понятного нам окружения оказывается в безумном мире и взаимодействует с безумными персонажами, и на стыке и образуется юмор.

Синопсис книги явно намекает на использование последней концепции. Он примерно такой.

Главный герой застревает во временной петле в некой небольшой научно-фантастической вселенной (так её главный герой и называет) с номером 31, незаконченной и нестабильной. Застревает внутри своей машины времени (вполне нормальном, кстати, средстве перемещения в вымышленном мире), габаритами более всего напоминающую телефонную будку, вместе с физически несуществующим верным псом Эдом и операционной системой женского пола, Тамми, в которую тот тайно влюблён.

Каков задел! Читавшие Дугласа Адамса довольно потирают руки, готовят деньги и читают книжку не дожидаясь, пока до той доберутся наши особо одарённые переводчики и к чертям похоронят весь юмор, асбурд и шутки.

Читать далее

Final Fantasy XIII-2 с правильными английскими субтитрами

Пародия для тех, кто понимает по-английски и не говорит по-японски.

Оказывается, бездарная английская локализация испортила игру, по дороге отсеяв всю драму и эмоции!

развернуть

Аналогичная работа на тему Final Fantasy XIII.

Мысли по поводу. Трейлеры Final Fantasy 13-2, Versus 13, Type-0

Square Enix strikes back!

Творческий запор японских игродизайнеров вновь прорвало с завидной силищей. Целых три трейлера, целых трёх поделок бессмертной серии Final Fantasy разом —  эпопея, словом.

В наличии: дерьмовая музыка, невменяемые персонажи с идиотскими причёсками в дурацких «стильных» шмотках, гигабайты стерильного японского пафоса и Эмоций. Спортивная дисциплина «угадай, это мальчик или девочка?» до сих пор в силе.

Дальнейший разбор проще делать бы было покадрово — японское дизайнерское творчество, оно, с-ка, обильное.

Тут и там мелькают шекспировской силы надписи на англицком. Трейлеры, все до одного — японские! Но английский язык в тех краях любят посильнее родного; понимать — нишиша не понимают, но случайные словесные говноконструкции незнакомой заокеанской речи уважают — на слух как поэзия. Отсюда всякие там «Eyes that see the light of expiring souls», да «An act of love by the last king».

Cписок можно продолжать. Адские боевые сцены, как из игры, так и из кат-сцен: гламурненькие девочко-мальчики продолжают традиции безмозглого Advent Children и сокрушают наипоследнейшие законы физики, что выглядит вполне неплохой клоунадой. А далее — то камера изойдёт в эпилептическом припадке, то какая-нибудь японская девочка завоет лиричную песенку про любофь (это мы пока только догадываемся. Но каковы шансы, что о чём-то другом?), безвкусную и некрасивую.

Тем временем, героиня (или-таки герой?) Final Fantasy 13 корчит из себя скульптуру «Рабочий и Колхозница» под исходящую на говно музыку, а где-то рядом — тусуются оскорбительный негр (всё от туда же) и его отпрыск. Даже сам отпрыск — чисто уменьшенная копия оскорбительного негра. Молодцы, что тут скажешь. Духовность и Художественность как понос хлещут из каждого кадра, короче.

Читать далее

Мысли по поводу. Звёздные Войны

Великие, ужасные, неприкосновенные.

Десятилетие назад старина Лукас прямо-таки сокрушил фанатичных поклонников своей кинотрилогии известной «Призрачной Угрозой», Джа Джа Бинксом, унылейшим ребёнком на главных ролях и безобразно детским настроем фильма.

Винить его за такие вещи, право, трудно. Герой одного дня сделал правильную вещь лишь раз — подкинул стопку идей в воздух, беспорядочно их склеил скотчем — и вуаля. Трилогия, единственная и культовая. То, что особый успех особенно пришёлся на детей, старина Лукас, как мы сейчас видим, прекрасно понимал. Выводы сделал практически верные — раз старые фильмы пришлись по вкусу детям, то на них же и стоит ориентироваться в создании трилогии новой. Но и тут же его важнейшая ошибка — ориентироваться-то надо было на детей из начала 80-х и последующее поколение, а не на детей начала нулевых. Вот, фанаты в ярости, ритуально сжигают копии Звёздных Воин, массово негодуют, требуют искоренить зло в лице ушастого земноводного засранца из последующих частей.

Из этой простой истории легко сделать вывод — рецепторы режиссёра, сценариста и продюсера в одном лице, Лукаса, что должны чётко реагировать на настроения публики, явно расстроены или не работают вовсе.

Да и разве были его сказочки хоть когда-то идеальны? Золочённые роботы, кофеварки на колёсах, воющие человеко-собаки, главный злодей в противогазе с калькулятором на животе. Планеты из одного песка или одного снега. Две бабы во всей галактике, и всего один угнетённый негр. Плюшевые мишки-гамми, спасшие галактику от  угрозы в лице идиотов в белых пластиковых латах. Сказка на одну ночь, забавный бред, но объект поклонения?

Читать далее

Panasonic и чугунные грабли

Panasonic решил внести свою лепту в ассортимент  портативных консолей. Встречайте — новый бесполезный девайс, предзназначенный для запуска компьютерных игр. Безделушка приспособлена для поигрушек в какую-нибудь MMORPG в отрыве от дома. Соответственно, у устройства есть клавиатура, сенсорная панель, встроенный линукс и потроха компьютера — и вообще всё то, что вы найдёте в типичном ноутбуке.

Бесполезный кусок пластмассы, полупроводников и прочих материалов называется The Jungle, и поддерживать он будет пока целую одну игру Battlestar Galactica Online. Отсутствие энтузиазма разработчиков касательно «новой» «плафтормы» мы прекрасно понимаем.

Стоит ли добавлять, что на простом ноутбуке с 3g-модемом и с какой-нибудь операционной системой Microsoft — игр работать будет неизмеримо больше, помимо того, что он просто будет пригоден для всякого? А то, что шрифт на этом милизвездрическом экранчике будет совершенно нечитабелен, здравствуйте чаты и инвентари?

И вообще, чем в Panasonic думали? В золотые времена, когда по планете пока ещё неуверенной поступью начал шагать OnLive, а в ближайшем завтра люди будут играть в крайзисы на нетбуках — сделать такую бестолковую железяку? И уж начав разговор, Panasonic бы лучше душу onLive’у продали — выпускали бы для них приставки к телевизорам и специализированные нетбуки. У этой штуки есть хоть какое-то будущее, у Jungle его точно нет.

Кто в стратосфере — тому виднее

Что-то мало мы, совы, пишем о музыке. Может быть это от того, что в предмете так хорошо не разбираемся, как в кино, или играх, а, может, потому что музыкальные вкусы сильно неоднородны. В любом случае, и сейчас пернатые не станут забивать вам голову, наперебой выкрикивая названия, само-собой, лучших музыкальных коллективов, сыпать терминологией общепринятой классификации и т.д. Лучше расскажем мы вам о любимой почти 50 процентами редакции радиопередаче «Аэростат»

Читать далее

Где же, чёрт побери, этот Мэтт?

Мэтт — 34-летний лодырь и нищеброд, родом из Коннектикута, который от жизни многого не желал, а только денно и нощно играл в видеоигры. Так и тянулось неспешно его существование до февраля 2003, когда его выперли с работы в Австралии. Однако, некоторая денежка у него скопилась и решил Мэтт пошататься по Азии, покуда есть на что. А сайт он создал, чтобы семья его всегда знала, где он, да как поживает (Фэйсбука и Твиттера тогда еще и в помине не было).

Читать далее

Внутренности ТриждыDS

Слухами земля полнится. На этот раз их распространяет IGN (впрочем, следом их подхватили и другие именитые, надёжные и просто мясистые интернет-мурзилки, — прим. сов): говорят, что некий якобы надёжный «источник», пожелавший остаться неизвестным, эксклюзивно сообщил технические характеристики новой портативки от Nintendo.

Читать далее