Рубрики
Игры Рецензии на игры

Рецензия на игру Front Mission Evolved

Все игры Double Helix страдают одной и той же болезнью. Заболевание характеризуется не то графическими недугами, не то врождёнными программными дефектами. Так или иначе, изображением нас не балуют.

Не столь уж и давний Silent Hill Homecoming был вполне неплохой игрой, что бы там не говорили многочисленные фанаты. Главная проблема его, как и Front Mission Evolved, была ровно в том, что выглядел он не по возрасту старым. Не бедным, не слепленным на скорую руку, как оно бывает у других студий (смотрим в сторону Obsidian) — а именно устаревшим.

Рубрики
Игры Рецензии на игры

Рецензия на игру Prince of Persia: Forgotten Sands

Мы, Припозднившиеся Совы в смысле, очень любим Sands of Time. Мы проходили  эту замечательную игру бессчётное количество раз и вообще считаем её лучшей (ну или одной из лучших, — прим сов) игрой эпохи. Не будем ходить вокруг да около — игра оказалась практически совершенной во всех отношениях, продуманной в мелочах, и обладала непоборимой харизмой. Кроме этих простых черт, есть и другие доводы: новый взгляд на жанр, дружеское лицо тамошних интересных задачек и гениальная задумка игр со временем.

За последние два года вышли две игры, не то продолжения, не то просто однофамильцы орденосной Sands of Time. Довольно разные и по сути, и по облику. О них мы и поговорим.

FORGOTTEN SANDS

Насыщенность и богатство одной игры — нищенское убранство другой. По сути Forgotten Sands продолжает начинания Two Thrones — внешне игра стала ещё более простой, дешёвой.

Замок оформлен в пыльной палитре – сплошь каменные стены и песок. Элементы архитектуры бесконечно часто повторяются, за каждым углом поджидает чувство, схожее с дежа вю. Полминуты назад мы выворачивали из-за точно такого же угла в точно такой же зал, с теми же самыми акработическими снарядами. Всё усреднено, цветом дизайнеры локаций не пользуются – муторно и долго, понимаем.

Рубрики
Игры Рецензии на игры

Рецензия на игру Mafia 2

«Mafia» бессмертна

Mafia 2 — своего рода интерактивный тур по изнанке экрана телевизора. Все события, все характеры, большая часть реплик, музыки и прочего — всё от туда, из знакомых нам популярных криминальных фильмов.

Разработчики снова, как и в великолепной первой части, пропускают всё это сквозь призму определённой эпохи: теперь действие происходит в середине 40-х и самом начале 50-х годов прошлого века, в вымышленном городке, который, в основном, копирует Нью-Йорк, с некоторой примесью архитектуры Чикаго и Сан-Франциско. Суть Mafia 2, конечно же, не столько в яростных перестрелках, бешеных погонях и прочих мелких атрибутах, как кажется на первый взгляд, подобных игр. Суть и не в гениальных сюжетных поворотах и всём прочем, о чём грезит 17-летнее чадо, обыгравшееся и обсмотревшееся опусов сумасшедших японцев.

Рубрики
Игры Рецензии на игры

Рецензия на Prince of Persia (2008)

 Хороший Принц — Плохой Принц

Мы, Припозднившиеся Совы в смысле, очень любим Sands of Time. Мы проходили  эту замечательную игру бессчётное количество раз и вообще считаем её лучшей (ну или одной из лучших, — прим сов) игрой эпохи. Не будем ходить вокруг да около — игра оказалась практически совершенной во всех отношениях, продуманной в мелочах, и обладала непоборимой харизмой. Кроме этих простых черт, есть и другие доводы: новый взгляд на жанр, дружеское лицо тамошних интересных задачек и гениальная задумка игр со временем.

За последние два года вышли две игры, не то продолжения, не то просто однофамильцы орденосной Sands of Time. Довольно разные и по сути, и по облику. О них мы и поговорим.

Хороший Принц

Простой, и в то же время, почти гениальный. Роскошно обрамлённый. Не столь давний, «Принц Персии» по версии 2008-го года — откровенный платфтормер и яркий забег по живописным местам визуальной сказки.

Совершенно неброское вступление знакомит нас с двумя персонажами. Все остальные полтора завихрения истории нас интересуют мало. Знакомьтесь:  беспардонный разгильдяй, так и не назвавший своего имени, себе на уме — Принц; Элика – принцесса, просто барышня в беде, способная, однако, сама постоять за себя. Она же — ходячая палочка-выручалочка и полный комплект магии на все случаи жизни.

Рубрики
Игры Рецензии на игры

Рецензия на игру Kane and Lynch 2

Безвкусное обаяние пресной манной каши

Kane and Lynch 2: Dog DaysНа этой фразе по-хорошему и стоило бы завершить рецензию. Ну, разве что, упомянув парочку дежурных: «игра создавалась с упором на кооператив, потому, наверно, провалы сингла можно простить», «в игре весьма занятный мультиплеер», «необычная графическая составляющая» и, пожалуй, всё.

Но, всё же, для отчётности, задержимся и рассмотрим в деталях мутную субстанцию под названием “Kane and Lynch 2: Dog Days”.

Отметим, игра подкупает с первого взгляда: тут стоит снять шляпу перед IO Interactive и их новоиспеченными издателями-японцами: несмотря на то, что сама Dog Days, как игра, получилась скучнее и однообразнее даже своего предшественника, во всех пресс-релизах-роликах-демоверсиях она выглядела весьма экзотично и очень свежо.

Рубрики
Игры Рецензии на игры

Рецензия на игру Joe Danger

Техасский камбэк.

Итак, Joe Danger, (Женя Опаснов по нашему) — каскадёр и трюкач, выступающий в умирающем ныне жанре классических техасских мототрюков 70-х. Как и сам он олицетворяет ушедшую Эпоху, которую мы никогда не видели и в которой не жили, но по которой всё-равно навяена голливудом (Смоки и Бандит, Дюки из Хазарда…) невысказанная тоска: южные штаты США, безбашенная свобода просторов полупустунных пейзажей и, конечно, люди. Люди как Джо — в психоделичном наряде а-ля Элвис: обтягивающий костюм с непременными звёздочкам, в брюках клёшь, плащом за спиной и огоньком в глазах. Несмотря на тяжёлую травму в ходе попытки провернуть очередной головокружительный трюк, Джо снова возвращается такой же как и раньше; и пусть под обтягивающим костюмом отчётливо проглядывается брюшко, а щетину всё труднее сбрить — но через десятки лет огонёк в глазах не угас;   а возвращается он на Сцену.