Архив рубрики: Новости игр

Новости мира видео- и компьютерных игр

Beyond Good and Evil 2

Оказывается, на планете Хилиан есть своя маленькая Индия:

развернуть

Beyond Good and Evil 2 всё ещё жив, о чём свидетельствуют утёкшая в интернет запись и сайт Unseen64. (там же можно наблюдать пару концепт-артов). Ну или был жив в 2011-м году, которым датируется запись. Сам Мишель Ансель считает, что его текущие амбиции на новый Beyond Good and Evil нынешнее поколение консолей не вытянет. Ubi Soft же стоически опровергает подозрения о прекращении разработки игры.

В ролике, тем временем, угадываются отдельные планы из записи, утёкшей ещё в 2009-м году, которая была, как оказывается, лишь общим виденьем будущей игры:

развернуть

Бета Battlefield 3

А оную уже давно можно скачать, для того потребуется клиент Origin. В нём, опосля регистрации, выбираем вкладку «Магазин», а в ней  — «Бесплатные игры». Тут же и начинаем качать открытую бета-версию игры. Никаких ключей не потребуется, зато потребуется веб-браузер. Страничка Battlelog, кажется, в этот раз будет заменять главное меню игры.

Идея действительно от части весьма недурная — ознакомиться со статистикой, посмотреть, играют ли друзья и где они играют — без запуска самой игры и проблем с её сервисами, всё в окошке Opera или Chrome. Однако, почему нельзя было сделать меню, оперирующее теми же страницами и данными, в самой игре? Пусть, это был бы тот же интернет-браузер, хоть и встроенный. Но ведь неудобно — запускать сперва Origin, потом искать сервер в работающем только для этого веб-браузере, а потом только уже попадать в саму игру.

Но сама страничка на деле довольно удобная. Фильтр серверов продуманнее, чем когда бы то ни было — можно искать сервера по нескольким разным картам одновременно, ставя соответствующие галочки в их списке, а фильтр по количеству игроков не ограничевается одними лишь пунктами «пустой» и «полный». Статистика — подробнее чем на любых соответствующих сайтах Bad Company 2, тут же можно порассматривать оружие, перки, всякие К/Д и прочие мелочи.

Что касается самой бета-версии. В этот раз она действительно бета — довольно сырая, недоработок и ошибок самого разного рода навалом. С первой же столкнётесь ещё на пороге. Чтобы попасть в игру придётся самостоятельно изменить название папки, в которую она установлена, убрать из него кирилицу. Аналогично придётся вручную поправить несколько ключей реестра.

В самой игре модели проваливаются под землю, показывают чудеса анимации. Где-то из ниоткуда возникают полигоны, пропадают перекрестия прицела, порой земля сама-собой под ногами дрожит, а управление выдаёт один фокус за другим. Со сквадами — страшная чертовщина, с товарищами собраться при неудачном стечении обстоятельств физически невозможно.

Но в целом игра радует. Графика симпатична, как в Crysis 2, столь же требовательна сама игра. На современных конфигурациях проблем нет совсем, ну а на старых. Двухлетней давности бюджетное железо отчитывающегося (дешёвенький двухъядерный Athlon 240 на недорогой материнской плате с памятью типа DDR 2 и видеокартой типа GeForce 9800 GT) при некоторых натяжках на низких настройках и в смотрибельном разрешении 1280х720 ещё способно показать приличные значения framerate, редко ниже 30. Даже в таком невыгодном для Battlefield 3 раскладе, игра смотрится получше почти всего вышедшего за минувшие три года. Менюшки и интерфейс стильные, а звук — превосходный.

К другому волнующему вопросу. Всяких открываемых радостей — навалом, глаза разбегаются. По несколько типов боеприпасов для дробовиков и гранатомёта, разные прицелы, сошки и прочее. Просто гора оружия на выбор. Миномёты, дистанционно управляемые роботы, противовоздушные стингеры. Всё далеко, и всё нужно открывать. Что случится, когда в игре появится техника — страшно подумать.

Читать далее

Демо-версия Owlboy

Скачать оную можно на сайте её разработчиков D-Pad Studio, или же, если по прямой ссылке — то есть здесь.

Кратко о демо-версии.

Owlboy от первого до последнего байта вдохновлён эрой SNES и Genesis. Характерное изображение напоминает самое разное, от платформеров до RPG давно минувших дней. Подземелья, ни на чём не держащиеся своды и облака, на которые вполне можно встать. Всё прорисовано предельно симпатично— пиксель-арт, как говорят. Мило и со вкусом.

Большей частью Owlboy, вероятно, вдохновлён RPG – Chrono Trigger, Light Crusder, Final Fantasy 6, Beyond Oasis и многими другими. Суть — те же всплывающие комиксоидальные облачка над персонажами с их речью; инвентарь и магазины, с зельями восстановления здоровья и кучей других вещей; несколько персонажей-помощников на выбор.

Игровым же процессом Owlboy больше напоминает Super Metroid. Окружение и противники заставляют поискать оптимальный подход, на пути встаёт не одна развилка, на нём же периодически попадаются не самые очевидные головоломки.

Сам главный герой умеет, понятно, летать, прыгать и бегать. Поскольку противников нужно как-то уничтожать, он же обучен что-нибудь переносить, простите, в своих ногах (лапах-когтях?). Переносимым предметом может оказаться как персонаж-помощник с каким-нибудь ружьём, так и какая-нибудь дымящаяся раковина, исполняющая роль бомбы с запалом.

Музыка и графика, ещё раз, отличные и исключительно ностальгические. Игровой процесс тоже реализован основательно, с парой оригинальных задумок: Owlboy — эдакая игра-мечта, как воспоминание о давно забытых вещах, в которую слилось всё отовсюду как в один большой чан. Сделано толково и от души, в чём-то напоминает шикарную Aquaria.

Трейлеры на E3 2011

На тихую медийную заводь обрушился мощнейший ураган. Видеопоток из далёких берегов Лос Анджелеса такой, что отсматривать и половину его не поспеваешь. Тут всплыло одно, тут показали другое. Бумажные новости, как всем уже понятно, давно никому не интересны. Вот трейлеры и записи игр — другое дело. Не будем и мы мять вымя литературного неталанта, а перейдём прямо к главному. Высокохудожественный десерт нынче обильный, вкусного будет много.

Читать далее

Пресс-конференция Sony на E3 2011

В отличие от своих мелкомягких заклятых друзей, Sony не поскупились снять для конференции целый стадион с гигантскими экранами. Сразу чтобы было понятно: they are compensating for something. И, таки да — началась конференция с извинений Джека Треттона. Ну и хвалебных од самим себе, конечно. Такое событие, конечно, у кого-то могло и подорвать доверие к бренду, но ребята чётко настроились показать всем, whosa daddy in da haus. Недолго рассусоливая, на сцену поднялся представитель Naughty Dog и после пары слов запустил просто сногсшибательный игровой отрывок Uncharted 3, происходящий на корабле во время шторма. И тут поражает не только великолепная графика, анимация и детализация всего и вся, но и уровень реализации игрового процесса. Анчартеду снова удалось нас удивить! Как сказал некто острый на язык: «в такие моменты ты сидишь и обнимаешь свой дуалшок». Спешите видеть: Читать далее

Конференция Microsoft на E3

Конференция великой и непобедимой микрокорпорации началась кратким приветствием голосом дикторши с неопределённым акцентом, позаимствованным у Ubi Soft. Для экзотичности, наверное.

Следом без лишних представлений: Игра Века, Игра Тысячелетия, Sergeant Sergeant Game of Master Sergeant, шутер в котором никто не стреляет — Modern Warfare 3. Смотрите на долгие кинематографоманские секвенции и рушащиеся здания вдалеке. Радуйтесь. Потому, что когда начнётся стрельба — всё это куда-то снова исчезнет. И снова мы шляемся по каким-то палубам, по узким коридорам, и, вгоняя Нео в завесть, вламываемся в бессовестном слоу-мо в помещения. Скука и тоска, если только  вас ещё не заебало по самые гланды «интерактивное кино».

А у Infinity Ward, оказывается, есть должность креативного стратега. Тоже интересная новость.

Следом поспевает Tomb Raider. Нескромно, но интересно. Показали известный вступительный отрывок, что был подробно изложен в давнем выпуске Gameinforemer. Смотрится бодро, смотрится актуально, но не популярно. Кровищи, суровости и садизма хватает, как и обещали. Графика и анимация — на новой планке. Физика и всякие интерактивности с разрушениями тоже рядом. Короче, здорово, мы с нетерпением ждём.

Далее нам опять заливают доширак в уши про кинект. Сперва про ЕА Sports, ну а потом — и Mass Effect 3. ME 3 трудно внешне отличить от ME 2, хотя сценки неплохие. Поддержка Kinect’а, о которой было столько шума, заключается только в проговаривании теливизору вслух реплик, которые ты хочешь выбрать для. Ну и команды голосом руководимым товарищам. Очень ново.

Следом подоспел скучный высокодуховный трейлерок новой нахер никому не нужной серии опопсевшей Ghost Recon. Хотя настраиваемые пистолеты-автоматы — это всё-таки всегда интересно, но под осточертевшим соусом Kinect всё выглядит смешно. Настраивается в автоматах много всякой всячины, перебирать запчасти вроде интересно.

Читать далее

Торопыжки, перезапуски, продолжения, увеличение джонни и изобретение неологизмов. Пре-E3 2011 трейлеры.

На наши насчастные забитые дипломами головы уже сейчас, ещё за три дня до официального открытия Е3 2011, свалилась куча новой информации в виде всевозможных новостей с пресс-показов некоторых студий и конференции Konami, которая, видимо, саму Е3 посетить не соблаговолит. Как всегда для вас, дорогие наши несуществующие читатели, мы отбираем только самую интересную информацию, дабы не сваливать на ваши отсутствующие, но явно очень занятые головы, весь шлакопоток, который мы и так уже переварили. Читать далее

Нет времени на разъяснения!

В общем, нет времени на пространные разъяснения! No Time To Explain — платформер о Путешествиях Во Времени, Гигантских Крабах, Больших Пушках и Джетпаках, а также о Налитых Кровью Глазах Игроков, понял?! Да, все слова с заглавных букв — некогда объяснять, почему. В общем, нужно срочно переходить на сайт игры и заплатить всего 5$. Зачем, спрашиваешь? Да какие вопросы — нет времени, говорю! Получишь возможность скачать полную версию игры, как только она выйдет, а выйти может она в любой момент! Чем это грозит, говоришь? Ну нет времени, ёлкин свет! Как выйдет, будет стоить 10$, а то и больше. Ну как там было, помнишь: «По 5, но сегодня… завтра, конечно, тоже можно… но уже по 10… но завтра, но по 10… а это уже сегодня, зато по 5…» Не отвлекай, короче! Говорю же: времени нет!

Кто я, спрашиваешь? А я — это ты из будущ… Читать далее

Ремейк Streets of Rage

Группа лиц неравнодушных всего несколько дней назад довела до законченного состояния большую, массивную, качественную игру, основанную на стародавнем битемапе, знакомом всем по приставке Sega Mega Drive. Набили игру до отказа уровнями, персонажами, неплохой музыкой, и десятками настроек — ностальгирующим товарищам и просто прохожим, на любой вкус. Графика и игровой процесс повторяют ту самую стародавнюю, легендарную игру, но по сути — любительская игра объединяет достоинства всех трёх разом Streets of Rage и является чем-то вроде простого, живущего в голове какого-нибудь заурядного игрока, идеала того самого. Игра мечты, так сказать. Всё хорошее — здесь и разом.

Но недолго музыка играла, на праздник явила свою жадную жопу Sega — и обосрала всю малину. Игру (которую, между прочим, делали почти десяток лет) прикрыли, ссылочки поудаляли. Sega переживает, понимаете, по давно покойной торговой марке, а бесплатная игра каким-то образом мешает оной на марочке наживаться.

Все мы помним и демо-версию ремейка Sonic’а. Тот ещё в зачатке, а уже едва не убит добрейшими людьми, ответственным за лучшую-бля-платофрму на свете, Dreamcast. И, понятно, если он доживёт до релиза — то самая креативно-инновационная контора задушит его на месте.

И ведь вот как оно. Даже Nintendo кучу всяких игр про Марио (взять хотя бы эту, шикарнейшую) не трогает, хотя собственные товары разного толка с ним выпускала и выпускает без остановки.

Впрочем, Streets of Rage Remake можно всё равно без проблем найти на любом торрент-трекере. Вот здесь, например.